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Starcraft 2?

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M A F I A

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A D M I N

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Joined: 29 Jun 2002 04:14

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Post 04 May 2003 17:41

Starcraft 2?

Ma figuriamoci... :) Cmq girovagando su siti di clan a buffo ho trovato un famigerato "Articolo tratto dalla Blizzard su SC2". All'inizio ci avevo creduto poi ho cominciato a leggere e sto ancora a ridere, peccato che chi ha postato questo articolo ci crede...

Dalla Blizzard in Inglese wrote:Questa è una lettera mandata dalla BLIZZARD sul proprio forum. (Fonte: http://www.gamingterminal.com/sc2rumors.shtml)

Versione ORIGINALE:

Hello. We at Blizzard Entertainment like to let the fans know what's going on with our products. For this reason, we have decided to release some Starcraft 2 information to some of our fans' sites. We give you permission to post this information on your site.First, there will be 4 races, Terran, Protoss, Zerg, and the Protoss/Zerg hybrid, called Vanix. Each race will have 5 new units, 2 new buildings, and new upgrades. For the Terrans, they will have: Rocketeer (shoots rockets, has splash damage), Heavy Cruiser (improved Battle Cruiser, used in heavy assault situations), Wraith Bomber (it's a bomber), Wraith Kamikaze (like the Zerg's Scourge, but has guns too), and Cannon (not like the Protoss cannon, but more of a tactical strike cannon, immobile) The Protoss will have: Mothership (improved carrier, holds 20 interceptors, more health, more shields), Nomad (physically improved Zealot, with an energy rifle), High Archon (a Dark Templar/High Templar meld, it will be like a Dark Archon, can mind control, and attack), Walker (combination of 5 Dragoons, slow, but very powerful), and Exploder (name may change by release, it's just like an Observer, but can be sent in to detonate inside an enemy base.) The Zerg will have: Hyperlisk (Ult! ralisk's evolved stage, much quicker, and much more powerful, can burrow), Acid Colony (attacks both ground and air with acid), Creeper (does not attack, only moves underground, used for spying), King (like a Queen, but can attack, and infest any building of any race that produces soldiers, thus making things like Infested Siege Tanks that roll into areas and explode), and finally Bladeling (a bigger version of a Zergling, stands upright, and wields blades for arms.)Second, here are some of the upgrades (some, not all, there are many more than this). The Terrans will have: The ability to make any building fly (including supply depots), Omega Ray (like the Battle Cruiser's Yamato gun, the Heavy Cruiser's Omega Ray will do much more damage), and (one of our favorites), the ability to eject from a vehicle. Let's say a Siege Tank is about to be destroyed, you can eject the person inside, and you'll be able to run away, thus saving a person for later use. The people inside the vehicles will be statistically better than Marines, they'll have more health, do more damage, and have better range. Some Protoss upgrades include: Pylon mobility (yes, now you will be able to move your Pylons. It will be wheel based, so it can't travel over water.), Dragoon Cloak (you'll be able to cloak your Dragoons with this, we're not sure if we will have this for Walkers though), and Fortify (a High Archon ability, it channels the shields of the High Archon into e! ither a building or another unit. Zerg upgrades will include: Overlord bombing (you'll be able to pick up bombs with overlords, and instead of just spying with them, drop bombs on your enemies) Zergling Acidic Sac (will allow Zerglings to spit acid), and Hyperlisk Trample (if a Hyperlisk encounters a small unit like a Marine, it can simply walk all over him and kill him) There will be some added graphic effects too, if you destroy a Battle Cruiser, it may either explode in the air (depending on the force of the blow) or it may fall to the ground, causing damage. Another cool effect we have planned, sometime when you destroy a Siege Tank, you'll see the driver fly into the air, then plummet to the ground. We also plan the following: If a machine based unit is destroyed, it does damage to the units around it.
We do not have much information on the Vanix race, we have just started working on them. We may even throw in a hidden mission or two, or even a hidden race. The cheat codes will be changed, and they will still be disabled on Battle.net. Speaking of Battle.net, it will be possible for 14 players to compete in a match, and it will be possible to change settings (day/night, fog thickness, etc.) Alliances will be chosen before the match starts, and cannot be broken. You will be able to ally with the computer as well.


Tradotto dal ns. prode redattore wrote:Versione tradotta da AtomoSs:

Ciao. Noi della Blizzard Entertainment vogliamo comunicare ai fan qualcosa sui nostri progetti. Per questa ragione, abbiamo deciso di dirvi alcune informazioni circa Starcraft 2. Vi diamo il permesso di esporre queste informazioni sul vostro sito.

Per prima cosa ci saranno 4 razze, Terrestri, Protoss, Zerg, e un ibrido tra i Protoss e gli Zerg, chiamato Vanix. Ogni razza avrà 5 nuove unità, 2 nuovi edifici, e nuovi aggiornamenti. I Terrestri avranno: i Rocketeer (spara missili), gli Heavy Cruiser (degli Incrociatori potenziati, usati in situazioni di super assalto), gli Wraith Bomber (un bombardiere), gli Wraith Kamikaze (come i Flagelli Zerg ma con anche le mitraglie), e i Cannon (non come i cannoni fotonici dei protoss, ma molto più di un cannone tattico immobile) I protoss avranno: Mothership (portatori molto più grandi, tengono 20 intercettatori, hanno più vita e più scudo), Nomad (invasati fisicamente potenziati, con un fucile ad energia), High Archon (si faranno con la fusione tra un Dark Templar e un High Templar, assomiglia ad un Dark Archon, può fare il controllo mentale, e può attaccare), Walker (una fusione di 5 dragoni, lento, ma molto potente), and Exploder (il nome potrà cambiare a seconda della versione, è come un Observer, ma può essere mandato dentro una base del nemico per esplodere.) Gli zerg avranno: Hyperlisk (Un ultralisca evoluta, più veloce, molto molto più potente, può nascondersi), Acid Colony (attacca sia a terra che in aria con l'acido), Creeper (non attaccano, si muovono solamente sottoterra, servono per spiare), King (come una regina, però può attaccare, e infestare qualsiasi edificio di ogni razza che produce unità, ad esempio può infestare la Fabbrica per produrre dei carri ke esplodono), e colpo di scena... i Bladeling (una versione più grande dei ling, stanno in piedi, e al posto delle braccia hanno spade.)

Poi, ci saranno un po' di nuovi aggiornamenti (ne scriviamo pochi qui). I terrestri avranno: L'abilità per far volare un edificio (anche i magazzini scorte), Omega Ray (come lo Yamato Gun degli incrociatori, l'Heavy Cruiser's Omega Ray farà mooolto più danno), and (una delle nostre preferite), l'abilità per uscire da un veicolo. Se un carro viene distrutto, potrete far uscire i marines all'interno. le unità all'interno saranno più forti dei normali marines, avranno più vita, faranno più danno, e la loro portata degli attacchi sarà più ampia. Un po' degli aggiornamenti dei protoss includono: Pylon mobility (Per muovere i piloni. Saranno muniti di ruote, ma potrete correre anche sopra l'acqua.), Dragoon Cloak (potrete far diventare invisibili i vostri goons), and Fortify (un abilita dell'arconte, trasferirà lo scudo dell'arconte in un edificio o in un'unità. Le abilità Zerg invece saranno: Overlord bombing (potrete accumulare delle bombe all'interno degli overlord, e sganciarle sui vostri nemici) Zergling Acidic Sac (aggiorna l'attacco dei ling con l'acido), and Hyperlisk Trample (se un Hyperlisk trova una piccola unità tipo un marine, potrà schiacciarla sotto di lei)

Saranno aggiunti anche degli effetti grafici, se distruggete un Incrociatore, potra esplodere in aria (dipende da cosa lo colpisce) o spiaccicarsi sul suolo, causandogli meno danno. Ecco un altro fantastico effetto che abbiamo programmato, qualche volta quando distruggi un carro, vedrai il guidatore volare in aria, per poi schiantarsi a terra. Abbiamo pensato anche a questo:se un'unità meccanica viene distrutta, fa danno anche alle unità ke la circondano.
Non abbiamo molte informazione sulla razza dei Vanix, Abbiamo appena iniziato a lavorarci su. I codici cambieranno, e saranno disabilitati in Battle.net. parlando di Battle.net, sarà possibile giocare in 14 in una partita, e sarà possibile cambiare le condizioni del gioco (giorno/notte, profondità della nebbia, ecc.) Le alleanze saranno scelte all'inizio della partita e non potranno essere cambiate. Sarà possibile allearsi anche con il CPU.
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Addicted

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Post 04 May 2003 18:19

un incrocio fra sc, aoe2 e c&c 8-)
<center>
<ThE|VlaNDMiSt> addicted è un lamer epico
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ThE)KniGhT

Post 04 May 2003 20:03

ma da dove si capisce che non è vero???
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M A F I A

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A D M I N

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Post 04 May 2003 20:45

ThE)KniGhT wrote:ma da dove si capisce che non è vero???


Kni spero che tu stessi facendo del sarcasmo... :o
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ThE)KniGhT

Post 04 May 2003 20:56

no dico davvero. Sarò scemo ma non capisco da dove si capisce che è sicuramente una balla. Mi fa pensare un pò il fatto che l'hyper lisk schiacci le unità piccole ma non ho trovato punti dove si capisce nettamente che è tutta una cazzata.
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ThE)RaiN

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A D M I N

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Post 04 May 2003 21:11

le ultra piu veloci e potenti gia è un indizio ma il massimo lo si raggiunge quando gli omini dentro i carri possono uscire e sparare e fare piu danno dei marine asddsdas
faccio 10 carri e se me li fottono ho un control di super marine asdasdasd
o meglio l'incrociatore che precipitando fa il danno splash? asdadsd
ma dai...
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M A F I A

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A D M I N

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Post 04 May 2003 21:16

Kni hai presente il concetto di "Game Balance"? Un gioco cosi sarebbe ben poco bilanciato tu che dici?
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ThE)KniGhT

Post 04 May 2003 22:50

:-)) :-)) :-))
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LiOn3aRt

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Post 04 May 2003 22:58

se esistesse veramente sarebbe stupendo!
peccato le cazzate degli incrociatori che precipitano una sorta di kamikaze
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Onore ai ThE)

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Future

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Post 04 May 2003 23:28

Sarebbe veramente figo cosi pero^^[/b]
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ForGe

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Post 05 May 2003 12:39

...raga... ma dai!
secondo voi rifanno il gioco per tenere le stesse unità... ma ke senso ha scusa???
Poi secondo me il top lo hanno raggiunto dicendo "aggiungremo nuovi effetti grafici".....................................
Secondo voi il motore grafico di SC va solo ritoccato o cambiato in tronco ^^ ?
Quando si buta fuori un nuovo gioco non si fa la "modifica di quello vecchio" altrimenti sarebe solo un'altra exp com BW... non credete :wink:
Il saggio ha parlato
<center>Ke mondo sarebbe senza ToMAtoRaiN?
Il mIO PrOfiLO In BAttLe.NEt
--->NuTrIA PoWA<---
</center>
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ThE)RaiN

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A D M I N

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Post 05 May 2003 14:25

infatti quella sopra era tutta na bufala detta da alcuni tizi ^^
Saggio... ma smettila ;)
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NeMeSyS

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Post 05 May 2003 16:18

Io adesso ho inmente di comprare l'exp di warIII poi sono in attesa di starII (sempre che esca) mi è sembrato di sentire che userà lo stesso motore di warIII dite voi se avete delle news che mi interessa molto.
Grazie raga.
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CoRsS

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Joined: 04 Jan 2003 17:29

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Post 05 May 2003 16:55

ASD, questa è una vecchissima (ha più di 2 anni, se non 3) email fake... si capisce bene che non è della Blizzard, in quanto 1.Quelli della Blizzy non hanno mai rivelato informazioni sui loro gioochi prima del tempo; 2.Contiene delle informazioni assolutamente assurde (i piloni che si muovono sulle ruote... ghgh questa è la più lollosa di tutte)
Starcraft 2 comunque, prima o poi, dovrà arrivare. La Blizzard non lo ha ne' annunciato, ne' ha detto di averlo come futuro progetto. Quindi, ogni cosa che avete sentito a proposito di Sc2 è senza dubbio falsa: a partire dal fatto che userà il motore di War3, cosa che non penso proprio... dubito che la Blizzard farà lo stesso errore che hanno fatto con Starcraft :-))
Look at all the pretty lights!
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Eraser[ALL]

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Joined: 15 Apr 2003 13:33

Post 05 May 2003 17:38

Visto il successo di SC , dire che cambierranno l'aspetto grafico secondo me non è una cazzata ... anzi! Il motore ok, useranno quello di WC3 , ma la grafica di SC a me piace ancora e tanto anche! Ovviamente non si puo prendere tutto alla lettera della review che magis ha messo, ma non è tanto squilibrato il game cosi! (Non vi scordate che nella versione 1.0 di SC gli zerg erano avvantaggiati perchè la SP costava di meno e il rash era molto piu frequente con essi!) Hanno cambiato molte cose anche se il gioco è rimasto cosi! Staremo a vedere....e speriamo bene! ^^
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